Hawthorn Games:《皇帝与社稷》开发者日志#3:‘皇威’的设计

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《皇帝社稷》Steam页面:http://store.steampowered.com/app/2716930……在未来更新0.3版中,我当前国家属性之间的关系也做了较大调整,下边简要介绍一下新版国家属性其中之一调整方向……-朝中历史名臣:人才招揽间接体现了皇帝魅力,朝廷中历史名臣会带来一程度皇威加成

迷失游戏(Lost in Play)

indienova.com/steam/game/1328840

姐弟一同踏上愉快探险旅程,探索梦境,结识神奇生物。……在现实幻想之间,这对姐弟将探索长角怪兽魔法森林,在哥布林村庄发动叛变,并帮助一众青蛙解放石中剑。……哥布林玩牌,建造巨龙,并教会绵羊飞行。包含 30 多个独特谜题和迷你游戏。抓住笨鸡(也不一

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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较为传统设计,内线则是卡牌相结合,以打牌方式来控制选手、操作英雄来进行游戏沙盘阶段,而战斗部分则是用不需要操作回合对战……《魔兽争霸》种族,《暗黑破坏神》天赋树,《拳皇》里的人物,我们所需求乐趣、体验公平是有所区别的……而英雄英雄之间存在克制关系明确特征就是基于平衡性考量,如果英雄只由几项数值构成,英雄英雄之间便很难有特点

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……而且在陡坡阶梯地貌交汇处出现了缝隙。我们先解决单元格顶端凹凸不平问题然后再搞定缝隙。……这样就能够保证每个单元格核心部分保持一个平面,而单元格之间依旧有高度变化

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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较为传统设计,内线则是卡牌相结合,以打牌方式来控制选手、操作英雄来进行游戏沙盘阶段,而战斗部分则是用不需要操作回合对战……《魔兽争霸》种族,《暗黑破坏神》天赋树,《拳皇》里的人物,我们所需求乐趣、体验公平是有所区别的……而英雄英雄之间存在克制关系明确特征就是基于平衡性考量,如果英雄只由几项数值构成,英雄英雄之间便很难有特点

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们之中,谁又会是你最终选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱真人互动影视作品。……你将以第一人称四位性格长相各异男生相遇,相识,相知,他们开启一段段甜蜜故事。……,不同男主碰撞出不同爱火

模拟巴士 16:曼恩狮城 新能源款(Bus Simulator 16: Man Lion's City CNG Pack)

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顺便说一下,如果你把你车队转换为节能 CNG 巴士,你也会注意到你每周的账单有积极变化 对于《巴士模拟器……你不必为了继续朋友在多人游戏模式中进行游戏而购买扩展。……然而,如果没有扩展,你新属性使用将受到限制

生命之旅(Circle Of Life)

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以操作员视角投入到这场战争中,亲自参与这场 NCR 疾病之间的战争!……◎ 游戏中出现疾病、病毒等均来自现实,但同时又进行了一定的科幻加工。……◎ 由著名音乐音效工作室 Elecrystal Studio 创作以及 V.Fine 授权全原创音乐

生命之旅(Bacterium)

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以操作员视角投入到这场战争中,亲自参与这场 NCR 疾病之间的战争!……◎ 游戏中出现疾病、病毒等均来自现实,但同时又进行了一定的科幻加工。……◎ 由著名音乐音效工作室 Elecrystal Studio 创作以及 V.Fine 授权全原创音乐

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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其工作正确与否不仅取决于它自身正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步互斥有关。……临界资源实施操作那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……信号量机制里有整型信号量PV操作,PV操作是实现进程同步互斥常用方法

版本:Early Access


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